治疗道具被所有突袭者用于在地面生存。一些治疗道具专注于恢复生命值, 一些用于充能护盾,还有一些用于恢复耐力。合理管理这些资源是在对抗ARC的持久战中取胜的关键。
治疗: 1/s | 持续10秒
一片龙舌兰叶的碎片。可以用来恢复少量生命值。Agave 是一种很棒的清凉零食,能在紧急情况下帮你恢复。
治疗: 2/s | 持续10秒
一种可以随时间逐渐恢复生命值的医疗物品。绷带是一种常见的治疗道具,可以缓慢地随时间恢复生命值。
治疗: 50 | 立即生效
一种注射剂,可以快速让倒地的突袭者复活,并恢复一些生命值。
治疗: 15 | 立即生效
可以(不情愿地)食用,以恢复少量的生命值。过期意面不应该被食用,但在紧急情况下可以用来进行一些治疗。
治疗: 0.4/s | 持续25秒
用于制作医疗用品和护盾。可用于缓慢恢复少量生命值。布料是一种常见的物品,可用于制作各种医疗物品。
治疗: 25 | 耐力: 50
一种食物物品,可以适度提升健康和耐力。
治疗: 3.5/s | 持续10秒
一种临时的医疗物品,可以随时间逐渐恢复生命值。
治疗: 1/s | 持续10秒
可用于恢复少量生命值。
治疗: 15 | 立即生效
可以消耗以恢复少量生命值。一个蘑菇可以在紧急情况下被你的突袭者食用来恢复生命值。
治疗: 1/s | 持续10秒
可以逐渐恢复少量生命值。树脂是一种常见的治疗道具,可以消耗,随时间逐渐恢复少量生命值。
治疗: 5/s | 持续10秒
一种医疗物品,可以逐渐恢复大量生命值。
治疗: 50 | 立即生效
一种医疗物品,可以恢复大量生命值。
治疗: 10/s | 150容量
一种医疗物品,在使用过程中持续恢复生命值。可以对自己或队友使用。
耐力: 5/s + 100 | 持续10秒
一种可以完全恢复耐力和暂时提升耐力恢复速度的血清。
耐力: 5/s | 持续10秒
一种暂时增加耐力恢复的混合物,但初期会对生命值造成轻微消耗。
耐力: 20 | 立即生效
一个成熟的太阳杏子。可以消耗少量的耐力。杏是一种清爽的小吃,能让你的突袭者获得一阵能量爆发。
耐力: 25 | 立即生效
有什么感觉,你不想打开这个...膨胀金枪鱼罐头是一种"提神"零食,能让你的突袭者获得一阵能量爆发。
耐力: 50 | 治疗: 25
一种食物物品,可以适度提升健康和耐力。
耐力: 20 | 立即生效
可用于消耗少量耐力。一个柠檬可以消耗一小段时间的能量。
耐力: 20 | 立即生效
可用于消耗少量耐力。橄榄可以消耗一小段时间的能量。
耐力: 20 | 立即生效
可用于消耗少量耐力。仙人掌可以食用,获得一小波能量。
用于制作各类绷带和医疗用品的基础材料
具有粘合和基础治疗效果的自然材料
增强治疗效果的植物性材料
用于制作高级医疗用品的化学制剂
生命喷雾 的核心成分,具有强效愈合能力
基础医疗用品,可缓慢恢复生命值
强化版绷带,恢复效果提升50%
高级医疗用品,恢复效果显著
史诗级团队治疗道具,可同时治疗多名队友
耐力恢复道具,制作简单但有副作用
织物、树脂、草药等基础材料可通过探索地图、搜刮资源点获得
击败ARC敌人有几率获得消毒剂等高级材料,精英敌人掉落概率更高
所有基础材料都可在基地商店用游戏货币购买,每日限量刷新