ARC Raiders 天赋树计算器

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提示:左键点击增加点数,右键点击减少点数 | 颜色区分:生存(红) 机动性(黄) 强化(绿)

❤️ 生存 (Survival - S) 0点

S1 🔓 允许撬开保险柜 0/1
S2 💣 在靠近地雷或可部署爆炸物时可进行拆除 0/1
S3 🎁 搜刮物品时,有一定的概率一次性发现双倍数量的物品 0/5
S4 🧪 小概率发现额外的现场制作物品 0/5
S5 耐力被技能耗尽后的恢复速度提高 0/5
S6 🎒 提高你的负重上限 0/5
S7 🧰 解锁更多可以现场制作的物品 0/1
S8 🏋️ 你的耐力恢复受负载过重的影响减少 0/5
S9 🩹 严重受伤时,你的移动动静变小 0/1
S10 💊 在治疗效果下,耐力恢复速度增加 0/1
S11 🔇 拾取战利品时的动静变小 0/5
S12 🧪 解锁在地面时现场制作物品的能力 0/1
S13 ⏱️ 搜索容器时,战利品会更快出现 0/5
S14 🤫 蹲伏时耐力恢复速度增加 0/5
S15 🚶 蹲伏时移动速度提高 0/5

🏃 机动性 (Mobility - M) 0点

M1 🤸 翻越动作不再消耗耐力 0/1
M2 🦘 允许你在翻越后起跳 0/1
M3 🚀 冲刺和翻滚闪避的距离增加 0/5
M4 耐力耗尽后,翻越动作不会减速 0/1
M5 ⏱️ 从高处摔落时,你可以进行受身翻滚的时机窗口扩大了 0/5
M6 🤸 翻滚闪避消耗的耐力减少 0/5
M7 🐊 倒地后,你的爬动速度加快 0/5
M8 🦘 你能进行距离更远的墙壁跳跃 0/5
M9 使用冲刺翻滚闪避后,短时间内冲刺不会消耗耐力,每次使用之间有冷却时间 0/1
M10 🚶 步行时,你的耐力恢复速度和站定时一样 0/1
M11 🏃 耐力上限增加 0/5
M12 🪂 从非致命高度掉落时受到的摔落伤害减少 0/5
M13 移动消耗的耐力减少 0/1
M14 🏃 滑行距离更远,速度更快 0/5
M15 🦘 提高攀爬翻越速度 0/5

🌿 强化 (Reinforce - R) 0点

R1 🩹 在重伤状态下你的生命值会逐渐恢复至一个固定值 0/1
R2 🔨 黄蜂和炮塔现在只需一次近战攻击就能摧毁 0/1
R3 🩹 倒地后,你受到的伤害减少 0/5
R4 ⚖️ 你装备的武器对你的负重影响较小 0/1
R5 🥊 你对无人机造成的近战伤害增加 0/5
R6 🩹 倒地后可以坚持更长时间才会完全失去行动能力 0/5
R7 🔨 破坏物体可产生资源 0/1
R8 🥊 近战技能消耗的耐力减少 0/5
R9 在重伤状态下,你的耐力恢复速度增加 0/1
R10 🛡️ 如果护盾被打碎,在接下来数秒内首次翻滚闪避不消耗耐力 0/1
R11 在战斗中受伤时,恢复一定数值的耐力。每次触发后有冷却时间 0/5
R12 🔨 破门和打破容器所需的时间减少 0/5
R13 🎧 你的听力受附近爆炸的影响减少 0/5
R14 🔇 破坏物体时的动静变小 0/5
R15 🛡️ 携带护盾不会让你的移动能力下降太多 0/5