ARC Raiders 远征计划背景

ARC Raiders

远征计划 · 删档重生计划

踏上前往锈带之外的危险远征,掠夺者将携带所有财物进入未知区域

商队建造预览

完成商队建造是远征计划的第一步,为你的掠夺者提供坚实的后勤保障

商队截图

商队主视图

点击图片查看完整大图,了解商队建造细节

商队建造过程

商队建造过程

点击图片查看完整大图,了解建造细节

第二次远征公告

准备好迎接第二次冒险,踏上前往锈带之外的新旅程

第二次远征活动

第三次远征

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重要变更:降低储物要求

根据玩家反馈,我们决定降低最大奖励所需的储物值要求

新的要求:300万金币(60万金币=1技能点)

达到300万储物值仍可获得5个技能点

追赶机制

为首次远征未达到目标的玩家提供追赶机会

技能点追赶系统

对于在第一次远征中未能收集足够金币的玩家,我们引入了技能点追赶系统,让玩家可以弥补错过的技能点。 追赶的技能点将享有大幅折扣,使每次远征达到最大技能点所需的总金币数更少。

第二次远征追赶规则
  • 为第一次远征错过的每个技能点,需要收集30万储物值
  • 出发时,金币将先计入第二次远征的技能点,然后才计入第一次远征错过的技能点
  • 收集全部储物值并享受技能点的玩家将领先其他人,未能做到的玩家可以通过追赶系统逐步缩小差距

请注意,奖励和要求可能会在未来的远征中更改,对于继续远征的玩家,额外的技能点奖励不会无限期提供。

远征机制

继续远征将获得更多奖励和加成

第二次远征内容

奖励详情

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永久奖励

外观
  • 拼布套装(进化版)
  • 破烂外观(全新)
  • 远征指示器图标(每次远征升级)
  • 拼布套装增加4个切换选项
  • 拼布套装增加2种新颜色
加成
  • 储物空间:12 → 24格
  • 技能点:+0-5点
  • 第一次远征错过的技能点追赶(第二次远征最多可获得85个技能点)

连续远征增益

对于连续参加远征的玩家,增益效果将叠加;但对于决定不再继续远征的玩家,增益将被重置。

经验值加成 5% 10%
破烂材料获取 6% 12%
修复值增加 60% 70%

即使玩家选择不再继续远征,此前远征获得的永久加成仍将保留。

不受远征影响的内容

奖杯陈列项目
外观饰品
掠夺者牌组进度
已解锁的地图区域
排行榜位置
试炼
百科条目
掠夺者代币

远征核心规则

远征充满危险,你的掠夺者将携带所有财物前往锈带之外的未知世界。作为回报,下一个掠夺者将获得独特优势,该优势将持续到下次远征出发。

未参与本次远征的玩家,远征计划建造进度将保留至下次窗口(约67天后开放)

远征内容变更

远征后将重置的内容

  • 技能
  • 等级
  • 工作台
  • 蓝图
  • 库存
  • 游戏币

远征后将保留的内容

  • 充值币
  • 排名
  • 地图
  • 皮肤
  • 试炼
  • 以前远征获得的额外技能点与储藏槽
  • 此次奖励和增益

永久增益

最多可获得 5 个技能点,仓库材料加游戏币,按「60万= 1个额外技能点」换算(已降低,原为100万),

+12 储物箱空间

临时增益

10% 修复加成、5% 经验值提升、从 公鸡 获取材料 + 6%(后续 3 次远征的增益效果将逐步增强)

历代:远征计划

建造商队、储备物资,逐步完成出发准备

1

第一次远征

完成商队建造的初始准备,收集基础建材搭建核心框架基础。

奠定基础阶段图

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2

第二次远征

连接线路、通风和基本电力系统,确保商队基础功能正常运行。

奠定基础阶段图

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2

第三次远征

建造墙壁和顶板,安装核心处理系统,规划内部功能分区。

奠定基础阶段图

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我们为什么要这样做?

进度重置在在线多人游戏中是个极难平衡的问题——我们对此很清楚。强制全局清档有一些明显好处:投入大量玩家可以再次体验最初的刷怪,暂时让比赛环境变得公平。 可选的远征计划是我们解决强制删档,带来的一些问题的解决方案——特别是尊重你在游戏中的时间投入。我们希望为您提供以下选择: 没有完成到你想要的程度? 继续突袭、建设和成长 。准备好迎接新的挑战,再次刷级了吗? 踏上远征,获得增益、奖励和炫耀的权利。 目前,故事由你来书写——我们迫不及待想看到你的决定!

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